К И Н О К О Н Т Е К С Т : К и б е р п а н к : "Нирвана"
Киберпанк для бедных

Всякое художественное течение рано или поздно попсовеет. И если считать "Бегущего по лезвию бритвы" классикой киберпанка, то "Нирвана" итальянского режиссера Габриэль Сальваторе закрывает эту тему для актуального кино.

Судите сами: Габриэль Сальваторе, получивший некогда "Оскара" за фильм "Средиземное море", снял фильм про компьютеризированное до предела общество будущего, в котором главный герой Джимми - в исполнении Кристофера Ламберта, нежно любимого мной за "Подземку" Бессона, а всеми остальными - за "Горца" - неожиданно встречает в виртуальном мире персонажа созданной им игры под оригинальным названием "Нирвана" (само название, на мой вкус, пахнет как teenage spirit), который вдруг осознал иллюзорность своего существования. Посему он просит Джимми стереть его (и это - вместо того, что надо делать, познав иллюзорность своего существования! Ужасно) Для этого Джимми должен проникнуть в главный компьютер своей корпорации и стереть оттуда исходник написанной им игры и совершить много других противоправных поступков. Для этого он пользуется услугами хакеров, которых в этом фильме почему-то называют "ангелами", попадает в различные эзотерично-экзотические места, употребляет разные передовые наркотики и общается с умершей подругой, память которой сохранил компьютер.

Все довольно мило. Впрочем, у тех, кто читал популярный роман Уильяма Гибсона "Невромант", написанный уже лет пятнадцать тому, непроизвольно возникают вопросы. Главный герой "Невроманта" тоже влезает в чужой компьютер, дружит с хакерами и растаманами, употребляет разные передовые наркотики и общается с умершим другом, мозг которого сохранен в электронной памяти. Однако в отличие от Сальваторе, у Гибсона все элементы плотно пригнаны друг к другу и вместе создают образ того, что стало после "Невроманта" называться киберпанком.

Про фильм "Нирвана" тоже иногда говорят, что это фильм для киберпанков - но так, на мой взгляд, говорят только те, кто видел компьютер только в гостях у друзей. Киберпанки кривятся и говорят, что лучше в Quake поиграют. Иными словами - фильм для тех, кого кибер-культура интересует, но не настолько, чтобы в ней жить. То есть, для широкого зрителя канала ОРТ, по которому его в конце концов и показали. Бабушкам и дедушкам теперь станет яснее, чем занимаются у компьютера их внучки.

А вы, дорогие мои читатели, забудьте о сюжете и смотрите спецэффекты. Они действительно хороши. Например, у одной из героинь игры платье и губы все время меняют цвета, проходя через весь спектр изменений, которые мы - еще год назад - регулярно наблюдали на экране банкомата.

К И Н О К О Н Т Е К С Т : К и б е р п а н к : "Нирвана"